Vesti/Najnovije
27.10.2022.
Autor: Adi Zeljković

A Plague Tale: Requiem – recenzija

Jad i beda koji oduševljavaju

Kao i prva igra, ovo je svet kuge, nasilja, zla i pacova.

Svet krvi.

Već u prvih 15 minuta doživljavate horor, a to je ništa u poređenju sa svetom užasa koji dolazi tokom ove avanture od 20+ sati. Imajte na umu da ovo nije igra za decu, uprkos tome što glume mladi likovi. Ali, to je takođe svet iznenađujuće lepote.

Baš kao i njegov prethodnik na PS4, Requiem mora biti jedna od, ako ne i najlepša igra ove godine. Čekaju vas veličanstveni vidici, prostrani srušeni dvorci, veličanstvene planine i živopisna lelujava flora, od kojih svaka ispod sebe krije svoju prepoznatljivu trulež. Svet A Plague Tale: Requiem je zadivljujući bilo da gazite kroz vetrovite bašte ili ste do kolena u trulim telima.

Ali dali je sve isto ili A Plague Tale: Requiem ipak donosi vlastiti identitet?

Nastavljajući događaje iz prvog dela, iako s kratkim vremenskim odmakom, Requiem pronalazi Amiciu, Huga, njihovu majku Beatrice i prijatelja Lucasa, kako stižu u Provansu tražeći utočište i pomoć od ‘Reda’ za Hugovu bolest koja je povezana sa pacovima. Provansa izgleda kao sigurno utočište, užurbano i lepo. Ali nije sve onako kako se čini.

Samo nekoliko ulica dalje, veliki delovi grada su osuđeni, ograđeni kordonima i zabadikirani dok građani umiru od kuge. Ono što se činilo kao sigurnost sada se pretvorilo u noćnu moru. I dok pacovi napadaju grad, Hugoova Maculina krv preti da će ga ubiti. Amicia mora pronaći pomoć u gradu prepunom pacova i bezakonja, gde vrebaju plaćenici, a tela trunu u dubini. Dodajte tome najupečatljiviji aspekt Priče o kugi, pacove!

I dok je Provansa i priča na samom početku sjajna, ipak se čini da je potrebno nekoliko poglavlja kako biste zaista počeli da istražujete sve što ova igra nudi.  Provansa je zapravo samo prva 4 poglavlja od pozamašnih 17, i kao što možete zamisliti, nakon toga sve je drugačije. Pojavljuje se priča koja više nalikuje putovanju, sličnija prvoj igri, i tu igra zapravo postaje izvrsna. Postoji posebno zadovoljavajuća sekvenca u kojoj se susrećete sa ranim velikim zlikovcem, ubijate desetine vojnika i donosite fantastičnu odluku, koja zapravo označava prelaz na novu priču.

O ostatku priče mogu reći samo malo, a da ne otkrijem previše.

Amicia i Hugo traže lek za Maculu, šireći svet A Plague Tale: Requiem na južnu Francusku, Mediteran i šire. U svojim istraživanjima zadiru duboko u prošlost, poreklo Reda i mnoge druge stvari. Stiču neobična prijateljstva i vuku ih za sobom. Postoje delovi prema sredini igre koji se podudaraju i daleko premašuju nezaboravne vrhunce originala, a misterija u srcu Requiema je neverojatno jaka.

Sve to vreme Amicia i Hugo su na vlastitim unutrašnjim putovanjima samospoznaje. Amicijin arsenal se povećao a sa njim i njena sposobnost ubijanja, ali to znači da njeno putovanje postaje još više okruženo tamom i ubijanjem.  Hugo se mora uhvatiti u koštac sa nasleđem koje dolazi sa njegovom zaraženom krvlju i jasnim posledicama njegove patnje i sestrinih postupaka. Zašto se sve lepo neminovno pretvara u pepeo, smrt i pacove?

A Plague Tale: Requiem je iskustvo koje sledi nakon gubitka nevinosti.

Amicia je puna besa, nasilja i nemoćne borbe koja za sobom povlači i druge, uključujući njenog brata. Hugovo i njeno  putovanje i njena uporna odlučnost da pronađe bilo šta što mu može pomoći doslovno uništavaju gradove i donose bolest i smrt kamo god da krenu. A ipak, ne može stati. Ako prestane, mora se suočiti s idejom da je pogrešila ili je sve bilo uzaludno. Da je povredila ljude koje je volela. Za takvu vrstu nasilja potreban je razlog da bi se osjećala opravdanom.

Priča o A Plague Tale: Requiem trenutno je jedna od najboljih priča u videoigrama. Jasna i evokativna priča, dobro strukturirana radnja i likovi koji iz vas kao igrača izvlače emocionalnu rezonancu. To je neverojatna stvar i uvek iznova me podseća zašto volim video igre. Ne grešite, A Plague Tale: Requiem je majstorski tečaj dizajna narativnih igara, gdje je sve u funkciji pričanja najbolje moguće priče.

Asobo Studio treba pohvaliti za proizvodnju nekih od najneverovatnijih scena kojima sam ikada svedočio. Ne samo vernost ili realistični kvalitet svega, već i do stvari o kojima ne razmišljate dok igrate. Morali su konsultovati dizajnere vrtova, hortikulturiste, dizajnere interijera, istoričare, arhitekte, stručnjake za grad i infrastrukturu.Naročito je Provansa prekrasno mesto, a gledanje istih ulica iz jednog poglavlja u drugo, od veličanstvene sunčeve svetlosti, do pegavog sumraka i zatim olujne kiše, stvarno pokazuje sisteme koje je Asobo izgradio.

Postoji čitav daljni nivo lepote koju Requiem postiže, a za koju nisam ni znao da me čeka. To je jednostavno neverovatno. A A Plague Tale: Requiem ne zadivljuje samo iznad zemlje u zelenom i prekrasnom. Ovaj nastavak sadrži mnogo podzemnih mračnih tunela, ruševine koje evociraju najbolje od ranih Assassin’s Creed igara i Larinih remastera.

Dakle, osnovni gameplay Innocencea nije se promenio, ali mnogi okolni sistemi jesu. I dalje ćete provoditi veliki deo vremena između načina kretanja, borbe i skrivenosti. Hodanje i trčanje sa Hugom je mesto gde ćete čuti mnogo usputnih dijaloga igre, kao i mnogo važnih stvari, posebno kada istražujete misteriozna područja slična grobnicama u Unchartedu. Uglavnom, A Plague Tale: Requiem je osmišljen da dosta igrate u stealth modu, a jedina stvarna vremena kada to nije slučaj su bossevi, ključni trenuci ili kada ste otkriveni.

Jedna stvar koja je prvu igru ​​učinila posebnom bili su stealth alati koji su dostupni mladoj devojci. Na primer, realistični nedostaci sa kojima bi se Amicia suočila kada bi se suočila sa odraslim vitezom. Amiciina snaga je bila u tome što je  koristila druge metode,  odvraćanje pažnje, praćku, lonce i alhemiju itd. Dok su one još netaknute, A Plague Tale: Requiem podiže nivo ubijanja sa samostrelom nakon određene tačke u priči, kako bi Amicia bila prilično smrtonosna. Imate vrlo ograničenu municiju, pa ćete i dalje morati igrati stealth, ali izbor da budete glasni ili smrtonosni je dobrodošao i ima smisla jer ona više nije neiskusna tinejdžerka kakva je bila.

Imate dva sistema: veštine i nadogradnju. Nadogradnja je uglavnom ista kao u Innocence, pronalaženje alata i delova za izradu nadogradnji vaših torbica, samostrela ili dodatnog prostora za inventar. Jedine razlike ovde su stvarne nadogradnje i korisnički interface. No, način na koji stjičete veštine je nov.

Veštine sada zavise od vašeg stila igranja te će shodno tome vaše određene veštine i rasti. Amicijine veštine rastu kako koristite tu vrstu. Dakle, ako za ubijanje koristite samostrel, vaše agresivne veštine se povećavaju, dajući vam više šanse da uzvratite udarac i više načina da to učinite ako nešto krene po zlu. 

A Plague Tale: Requiemu nedostaje prilagođavanje, što još jednom pokazuje da je to igra u službi svoje priče, a ne obrnuto. Osobno, sistem veština kao u nekim RRPG igrama bi igrificirao mehanike koje pokušavaju biti intuitivnije.

U Requiemu, jedna od najzabavnijih novih mehanika je kada dobijete priliku da upravljate pacovima. Hugo ih može dovesti na određena mesta, a takođe i posedovati malu hordu i koristiti ih za ubijanje. Dok se Innocence nekima činio kao Escort Mission: The Game, A Plague Tale: Requiem uspeva gotovo u potpunosti odbaciti taj osjećaj. Hugo postaje koristan, sa svojim vlastitim nasilnim i strašnim supermoćima,  misije u kojima ih možete koristiti malo su retke, ali su nevjerovatne.

Muzika A Plague Tale: Requiem je dovedena do savršenstva.. Nautičke gajde i Evropske gitare daju identitet i osećaj vremena i mesta. Tu je i prepoznatljiva neskladna buka ‘schree dum’ kao i grmljavina ali i klasične pesme Johna Williamsa. Glumačka ekipa je takođr ponovno fantastična, zajedno sa 2-3 nova lica . Pažnja posvećena detaljima glasovnog rada je vrhunska, uključujući različite vrste odjeka i unutšašnje zvučne vibracije kada se nalazite u špilji, duboko pod zemljom ili u kamenim ruševinama koje odjekuju.

A Plague Tale: Requiem je kruna uspeha na popisu igara Asobo Studios. Poboljšali su gotovo svaki aspekt onoga što je već bio jedinstven i nagrađivan sistem. Pojednostavljeni elementi igranja, veće, hrabrije postavke, širi raspon opcija u rešavanju skrivenih situacija i više ruta do vašeg cilja. Nekako su uzeli relativno malu priču i produbili i proširili njen opseg, a da u isto vreme nisu izgubili trag njenih vrlo ljudskih središnjih likova. Requiem vas stavlja na mesto na kome glumite lik koji se gubi u oluji smrti i borbe i ne uspeva nikada izgubiti kontrolu nad kormilom.

 

A Plague Tale: Requiem je majstorski tečaj narativnog dizajna igre koji vodi do odluka o igri i stvaranju sveta igre. Ovdje je sve u funkciji stvaranja neverojatne priče i da prvo iskustvo bude vredno pamćenja. Prvi put kada gazite kroz trulo meso, prvi put kada vidite pacovski tsunami, prvi put kada shvatite koliko je ova priča duboka i mračna, ove stvari će ostati sa vama. Zasigurno kandidat za igru godine.

Povezani proizvodi

Sačuvano u omiljne
PS4 igre PS41376
Hello Neighbor 2 je stelt horor igra o iskopavanju tajni jezivog komšije, a ono ...
Motivišuće
Kreativno
Prilagođeno uzrastu
3.999,00 RSD
Vrsta
Nova
3.999 ,00 RSD
Korišćena
2.999 ,00 RSD
Sačuvano u omiljne
PS5 igre PS50186
Sifu je akciona beat 'em up igrica koja se igra iz trećeg lica. Sama igra a je insp...
Motivišuće
Kreativno
Prilagođeno uzrastu
4.999,00 RSD
Vrsta
Nova
4.999 ,00 RSD
Korišćena
2.999 ,00 RSD
Sačuvano u omiljne
Pozovi prijatelja i krenite zajedno u novu avanturu u igri It Takes Two.Igra te uvodi u...
Motivišuće
Kreativno
Prilagođeno uzrastu
4.999,00 RSD
Vrsta
Nova
4.999 ,00 RSD
Korišćena
3.499 ,00 RSD
Sačuvano u omiljne
XBOX ONE igre XBO921
Hello Neighbor 2 je stelt horor igra o iskopavanju tajni jezivog komšije, a ono ...
Motivišuće
Kreativno
Prilagođeno uzrastu
4.999,00 RSD
Vrsta
Nova
4.999 ,00 RSD
Sačuvano u omiljne
XBOX ONE igre XBO491
XBOX ONE 491 A Plague Tale- Innocence
Motivišuće
Kreativno
Prilagođeno uzrastu
6.499,00 RSD
Vrsta
Trenutno nema komentara

Slični članci

19.
Nov.
2024.
Vesti/Najnovije
Nakon 19. novembra, PS Plus Extra i Premium korisnici gube pristup za19 igara, uključujući velike naslove poput Red Dead Redemption 2 i Kingdom Hearts. ...
19.
Nov.
2024.
Vesti/Najnovije
Nakon zanimljivog strima krećemo sa nagađanjima o tome ko će osvojiti najbitniju nagradu - Igra godine!
09.
Nov.
2024.
Vesti/Najnovije
Objašnjavamo značaj i popularnost serijala The Elder Scrolls, s posebnim naglaskom na uticaj igre Skyrim na razvoj fantazijskih RPG-ova. Iako se očeku...