Da li se sećate vremena kada su video igre bile čista zabava i izvor bezbrižne sreće za vašu decu? Danas, možemo da prepoznamo kako su video igre postale mnogo više od jednostavne zabave. One su postale moćan alat za razvoj logičkog razmišljanja kod dece. Ako se pitate kako video igre mogu biti korisne za vašu decu i kako ih možete integrisati u proces učenja, istražite neke od starijih tekstova, kao na primer NAJBOLJE IGRE za decu i savladavanje gradiva.
Razvijanje Veština Kroz Video Igre
Video igre su često više od pasivnog provoda vremena pred ekranom. One podstiču decu da razvijaju brojne veštine, uključujući:
Logičko razmišljanje: Mnoge igre zahtevaju od igrača da reše složene zagonetke, donesu brze odluke i planiraju svoje korake unapred. Ovo razvija sposobnost logičkog razmišljanja kod dece.
Rešavanje problema: Kroz igre, deca uče kako da analiziraju situacije, identifikuju probleme i traže kreativne načine za njihovo rešavanje.
Strateško razmišljanje: Igre koje uključuju strategiju podstiču decu da razmišljaju o dugoročnim ciljevima i kako da postignu svoje zadatke koristeći ograničene resurse.
Timski rad: Mnoge online igre podstiču saradnju i timski rad, što pomaže deci da razvijaju veštine komunikacije i efikasnog sarađivanja.
Igre kao Alat za Učenje, opet
Sada kada sam objavila par tekstova o ovoj temi, i znamo kako video igre mogu razvijati veštine kod dece, pitanje je kako ih možemo iskoristiti kao alat za učenje. Evo nekoliko saveta:
Izbor edukativnih igara: Postoje mnoge igre koje su posebno dizajnirane za obrazovne svrhe. Ove igre pokrivaju različite oblasti, uključujući matematiku, nauku, jezike i istoriju. Birajući takve igre, možete omogućiti deci da uče dok se zabavljaju.
Postavljanje ciljeva: Definišite jasne ciljeve za svaku igru. Na primer, ako vaše dete igra igru koja uključuje rešavanje zagonetki, postavite cilj da završi određeni broj zagonetki svaki dan.
Diskusija i refleksija: Nakon što dete završi igru ili nivo, razgovarajte o tome šta su naučili i kako su primenili svoje veštine. Ovo će im pomoći da bolje razumeju kako se učenje kroz igre može primeniti u stvarnom životu.
Pružanje prilika za samostalno učenje: Pustite decu da istražuju igre samostalno i donose odluke. Ovo će im omogućiti da razvijaju samopouzdanje i veštine samostalnog učenja.
Najpopularnije igre za učenje
- “Minecraft” – Ova popularna sandbox igra omogućava igračima da grade, istražuju i preživljavaju u virtuelnom svetu. Mnogi nastavnici širom sveta su prepoznali potencijal “Minecrafta” za obrazovanje. Koristi se za učenje matematike, geografije, istorije i programiranja. Takođe postoje i posebne verzije igre, poput “Minecraft: Education Edition”, koje su prilagođene učionicama.
- “Kerbal Space Program” – Ova simulacija letenja i istraživanja svemira omogućava igračima da nauče osnove fizike, aerodinamike i orbitalne mehanike dok pokušavaju da razviju svoje svemirske misije.
- “SimCity” – Serijal “SimCity” je popularna simulacija gradskog planiranja i upravljanja gradom. Igre iz ovog serijala podstiču igrače da razmišljaju o urbanističkim problemima, ekonomiji i ekologiji.
- “Civilization” serijal – Ovaj serijal strateških igara omogućava igračima da vode svoju civilizaciju kroz istoriju. Igrači moraju donositi kompleksne odluke o ekonomiji, diplomatiji, kulturi i tehnologiji, što podstiče razvoj raznih veština, uključujući i razumevanje istorije.
- “Oregon Trail” – Ova starija edukativna igra bila je popularna u školama širom Sjedinjenih Američkih Država. Igra simulira putovanje ka zapadu tokom američke kolonizacije i podučava istorijskim činjenicama, strategijskom planiranju i problemima s kojima su se suočavali kolonisti.
Što se tiče nedoumica u vezi video igara i učenja, postojale su i postoje različite perspektive. Neki ljudi su skeptični prema ideji korišćenja video igara u učenju, zabrinuti zbog toga što bi mogli odvratiti decu od tradicionalnog obrazovanja ili izazvati zavisnost. Međutim, istraživanja su pokazala da umjerena i kontrolisana upotreba edukativnih igara može imati pozitivan uticaj na razvoj veština kod dece.
U savremenom društvu, sve više škola i obrazovnih institucija koristi video igre kao deo svojih programa učenja. Ove igre mogu biti efikasan alat za motivaciju učenika i podsticanje njihove radoznalosti i kritičkog razmišljanja. Važno je napomenuti da su edukativne igre dizajnirane tako da kombinuju zabavu i učenje, što ih čini privlačnim resursom za obrazovanje dece.
Evo nekoliko ključnih godina kada su se počele pojavljivati prve video igre sa obrazovnom svrhom:
1960-te godine:
- Spacewar! (1962) – Prva video igra koja se može smatrati prvim korakom ka upotrebi video igara u edukaciji. Iako nije bila namenjena obrazovanju, predstavlja jednu od prvih interaktivnih igara i pokazala je potencijal video igara kao alata za učenje.
1970-te godine:
- The Oregon Trail (1971) – Prva verzija “Oregon Trail” igre, koja je postala poznata edukativna igra u školama širom SAD-a.
Moram da napomenem da je ove godine izašla verzija za Nintendo Switch.
1980-te godine:
- Where in the World Is Carmen Sandiego? (1985) – Ova igra je bila deo serijala “Carmen Sandiego” i pomogla je učenicima da nauče geografiju i kulturu dok su pratili avanture špijunke Carmen Sandiego.
1990-te godine:
- Math Blaster! (1990) Ova igra je dizajnirana da pomogne deci da razvijaju svoje matematičke veštine kroz zabavne izazove i zadatke.
- Zoombinis (1996) je igra onih koji su odrastali devedesetih. Zoombinis je mnoge terao da ga igraju danima. Ova mala plava stvorenja bili su originalni Minioni, ali daleko manje dosadni. U igri morate voditi Zoombinije iu njihov dom Zoombiniville. Svaki od 12 nivoa, kao što su Allergic Cliffs, Stone Cold Caves i Pizza Pass, postaju sve izazovniji, a deca koriste logiku i identifikaciju obrazaca za pobedu. Logika, obrasci, analiza podataka i veštine rešavanja problema su deo onoga što će deca naučiti.
- Nancy Drew (1998) i ostale igre iz serijala i sva njihova lepota su u tome što uče decu, a da oni to ne znaju. Nakon igranja Tajne grimizne ruke Secret of the Scarlet Hand dete će znati mnogo o tajnama drevnih Maja, ali i o ključnim igračima u Francuskoj revoluciji nakon što odigraju Treasure u Royal Tower. A roditelji? Mogu da igraju zajedno! Postoji preko 30 igara za PC, mobilni i određene konzole.
2000-te godine i kasnije:
- Big Brain Adacemy (2005) je napravljena u Japanu daleke 2005. godine, da bi sledeće godine izašla i u ostatku sveta. Igra Nintendo DS je usredsređena na koncept merenja moždane mase igrača. Igra postavlja igračima niz pitanja na koja treba odgovoriti i probleme koje treba rešiti. Neki od njih su koordinacija boja, usklađivanje oblika, identifikacija slike i još mnogo toga, pre nego što ocene njihove performanse. Nastavak je objavljen za Nintendo Wii -u 2007. pod nazivom Big Brain Academy: Wii Degree. Ovih dana će se na tržištu pojaviti novi BBA Brain vs Brain, a za koji je reklamu uradio neverovatni Neil Patrick Harris svima poznat kao Barni iz How i meet your mother.
- National Geographic Challenge (2011) uči igrače geografiju u klasičnom formatu igre. Igračima se uglavnom pružaju opšta pitanja, slike ili video snimci koji će testirati njihovo znanje geografije. NGC ima pregršt različitih načina igre, kao npr. istraživački koji će povesti igrača po celom svetu, postavljajući pitanja o raznim temama koje uključuju brojne različite zemlje.
- Valiant hearts (2014) je inspirisan pravim pismima napisanim tokom Prvog svetskog rata. Igra je zasnovana na pričama i usredsređena je na pet likova, i to su Emile, Freddy, Karl, Anna i Walt, medicinski pas. Grupa pomaže mladom nemačkom vojniku da pronađe svoje najmilije. Svaki lik može komunicirati s objektima, ali ima poseban alat koji koristi za zadatke. Valt takođe ima nekoliko trikova koji će vam pomoći tokom igre. Istorijski i emocionalni uticaj događaja iz Prvog svetskog rata, uzrok i posledica, logika i kontekstualne zagonetke biće tako jednostavni deci.
- Prodigy (2015) je verovatno jedna od najboljih igara kada je u pitanju podsticanje dece da nastave da se igraju i uče. To se postiže igrom i korišćenjem uobičajene mehanike igara, posebno nivelisanjem. Prodigy stavlja igrače u svet mašte i traži da se upuste u avanture koje zahtevaju da reše matematička pitanja. Matematika često može biti jedan od najtežih predmeta koji će decu učiniti interesantnom, što Prodigy čini odličnom opcijom za podučavanje ovog predmeta.
- Minecraft: Education Edition (2016) – Prilagođena verzija popularne igre “Minecraft” koja je posebno dizajnirana za obrazovne svrhe i omogućava učiteljima da koriste igru u učionicama.
Što se tiče nenasilnih, obrazovnih igara, Minecraft je verovatno jedna od najboljih. Može decu naučiti osnovama programiranja, timskog rada, rešavanja problema, upravljanja projektima i nudi fantastično okruženje za podsticanje kreativnosti i razmišljanja izvan kutije.
Zbog toga su postojale različite studije i mišljenja koja ukazuju na ideju da vas Minecraft može učiniti pametnijim. Na primer, studija sprovedena 2017. godine na Univerzitetu u Glazgovu povezala je igranje video igara i Minecraft sa budućim univerzitetskim uspehom.
Njihovo istraživanje je otkrilo da su ljudi koji su igrali Minecraft mogli da pokažu povećanu skalu komunikacije, prilagodljivosti i snalažljivosti, u poređenju sa kontrolnom grupom, sve veštine koje se smatraju ključnim za uspeh diplomaca.
Većina ovih prednosti nastaje zahvaljujući strukturi igre. Bez stvarne priče i ograničenog uputstva o tome kako se igrati, deca su uglavnom slobodna da odluče kako žele da komuniciraju sa igrom. Šta će vaše dete naučiti: komunikaciju, rad u grupi, osnove programiranja.
Budućnost može biti lepa
Svaka od ovih igara predstavlja korak napred u razvoju obrazovnih video igara. Danas postoji širok spektar edukativnih igara dostupnih za različite uzraste i predmete, a ovaj trend se i dalje razvija kako bi se podržalo učenje kroz igre u školama i kod kuće.
Video igre su daleko više od puke zabave, one predstavljaju moćan alat za razvoj logičkog razmišljanja i veština kod dece. Kroz pravilan izbor igara i aktivno uključivanje u proces učenja, roditelji mogu omogućiti svojoj deci da razvijaju ključne kompetencije dok se istovremeno zabavljaju. Otvorite vrata ovom uzbuđujućem svetu učenja kroz igre i pomoći ćete svojoj deci da postanu bolji mislioci i rešavaoci problema.